板鼻的影片
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free stitch反光八字試穿影片
[2014-04-15] 26℃. free stitch: reflective half choke collar 20. 室內首次試穿free stitch反光八字
[2014-04-15] 26℃. free stitch: reflective half choke collar 20. 室內首次試穿free stitch反光八字。
Size 20: Neck 20-28cm/ Head 28cm
Mr. Bambi: Neck 21cm/ Head 26cm臉書貼文
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板鼻大安跑酷
[2014-04-12] Dogparkour @Da-an Park. 看了Dogparkour Sweden的狗勾跑酷介紹片之後,有一種「開了眼」的感覺。走在大安森林公園時,就會想:「啊,這裡可以做這個!」「啊,那裡也可以繞一繞。」
[2014-04-12] Dogparkour @Da-an Park.
看了Dogparkour Sweden的狗勾跑酷介紹片之後,有一種「開了眼」的感覺。走在大安森林公園時,就會想:「啊,這裡可以做這個!」「啊,那裡也可以繞一繞。」
人類的跑酷被歸類為極限運動,運動者將各種日常設施當成障礙物或輔助,在其間迅速跑跳穿行。相較之下,狗兒的跑酷並不像人類那麼重視速度或難度,比較類似室內復健球這類運動,著重於平衡感、自信心,以及核心肌群的鍛鍊。
此外,因為飼主可能需要適時支撐狗兒,維持運動時的安全性,所以基本上是要配戴胸背才可以的。不過,目前替板鼻選的障礙物和動作,都是比較單純、不須支撐的難易度,就還是使用牠比較習慣的八字囉。
在正常散步路線上,穿插一些跑酷項目,有點像是結合室外散步和室內復健,又多了些變化和趣味呢。
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那裡碰不得
[2014-04-03 AM02:46] 爺的那裡,碰不得的,啊~~~~~
[2014-04-03 AM02:46] 爺的那裡,碰不得的,啊~~~~~
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大安公園吃桑椹
[2014-03-15 PM14:49] 22℃. The season for mulberry. Spring is coming. 桑椹熟了,春神來了。吃喝玩樂,盡在(我的)大安呀~~
[2014-03-15 PM14:49] 22℃. The season for mulberry. Spring is coming. 桑椹熟了,春神來了。吃喝玩樂,盡在(我的)大安呀~~
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free stitch包包找食物
[2014-02-28 PM17:00] 24℃. “All dogs should have some kind of nose-work to enjoy. It is calming and concentrated work that will keep stress level down. Do nose work instead of exciting activi
[2014-02-28 PM17:00] 24℃. “All dogs should have some kind of nose-work to enjoy. It is calming and concentrated work that will keep stress level down. Do nose work instead of exciting activities.” — Turid Rugaas
所有狗兒都應該玩嗅聞遊戲——吐蕊阿嬤如是說。
找食物是最簡單的嗅聞遊戲,而且幾乎不受環境限制。例如連結影片,我們剛結束公園散步,丟一些食物到外出包裡,遊戲就這麼開始了。玩玩遊戲,沉澱情緒,然後,心滿意足地回家。
狗兒天生有個好鼻子,不過,嗅聞遊戲也得先從簡單的開始,慢慢學習,建立自信。幼犬,或是從未接觸過此類遊戲的狗兒,更是需要主人的引導。三年半前,我在〈IKEA好鼻師互動益智玩具〉提到,上遊戲班時,Vicki老師教我們用一塊墊子玩嗅覺遊戲。那一塊墊子,就是板鼻的入門道具吧。後來,我們也用擦巾做了類似Nina Ottosson的Dog Treat Trapper的嗅覺玩具。
除了墊子之外,從外出包或運輸籠這類小範圍起步,或許也是個不錯的方式。如果家裡有許多包包、運輸籠、紙箱,在室內隨意放置,也是一個多變又有趣的嗅聞食物藏匿區。
又或者,在運動用品店買些頂部有洞杯子標,也是個非常好玩的藏匿道具。
從小範圍開始,逐步擴大至整個房間、整個屋子,最後,甚至可以關燈,讓狗兒真正發揮好鼻師的功力!
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如何解決散步撿食問題
[2014-01-23 & 02-06] Bambi was trained to look at me after sniffing the bench area
[2014-01-23 & 02-06] Bambi was trained to look at me after sniffing the bench area.
島輝麻今天分享了一篇〈[那些養狗的小Tip] 嗅聞找零食〉,提到自從讓島輝充分發揮嗅聞之後,散步撿食的機率反而降低了;不過,文中同時也提醒:「如果你的狗狗絕對會吃掉,還是建議你提前繞開囉!」
是的,我們家就是那隻在路上看到肉糜絕對會大快朵頤的狗兒。連結是2012年10月15日在大安森林公園錄的紀錄片,我看到路中央有一塊雞肉,不幸的是……板鼻也看到了!因為那肉實在大塊,板鼻情緒變得異常激動,我無力引導牠離開,只好站在原地,等牠放棄。大約過了1分40秒,牠罵完祖宗十八代之後,終於悻悻然離開……
大約一年後的2013年8月25日,我在〈清晨散步好處多之異食篇〉分享了我們是如何解決散步撿食的問題。
首先,我換了一個散步時段,選擇外界干擾較少的清晨。這時板鼻比較不容易看見路上的食物,同時對召回的反應比較好,相對有利於訓練。
公園板凳區的食物殘渣最多,也是板鼻主要的嗅聞點。起初,我完全不讓板鼻走近板凳,在那附近就先增加獎勵頻率,做召回練習。過了一陣子,我開始放寬限制,讓牠去嗅聞某些比較乾淨的板凳區,等牠聞完再進行召回。再過了一陣子,除非是我已經看見板凳區內有食物,才會引導牠離開,否則就不限制牠去嗅聞,也不進行召回,讓牠自行決定何時結束。
2013年6月下旬開始上述練習,大約2個月左右就出現令我驚喜的進步。時序進入秋冬之後,我們也恢復成白天散步,但仍然持續進行板凳區的獎勵。
本文連結影片是今年1、2月的紀錄片。經過8個月的持續練習,板鼻散步變得冷靜許多。除非是安全理由,我現在基本上在板凳區是不對板鼻下指令的;不過,我容許板鼻對我下指令。牠可以依自己當時「比較想嗅聞」或者「比較想吃零食」來決定是否要對我下指令。例如影片第1、2段,牠聞完一個區域,就抬頭向我下達餵食指令;影片第3段,牠聞完第一個區域,稍微看了我一眼,又決定繼續聞下面兩個區域,然後才下達餵食指令XD
一個眼神就能對經紀人下令,不知道板鼻現在是不是覺得自己很厲害呢?總之或許是感到被傾聽、被尊重,可以沿路聞東聞西,又能隨時補充熱量,如今就算我們同時看到路上有食物殘渣,板鼻也不像以前那麼憤世嫉俗,願意讓我引導牠離開。以結論來說,散步撿食的機率,也是降低的囉。
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男子漢的噴嚏
[2014-02-18 AM11:07] 21℃. 男子漢的噴嚏
[2014-02-18 AM11:07] 21℃. 男子漢的噴嚏。
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無指令等飯練習
[2014-02-14 AM08:00] 14℃. Feeding Time Training. 2月4日無指令等飯的紀錄片提到,自從開始「用嗅覺遊戲取代坐下口令」,加上「改變備料時的高度」之後,板鼻的自主等待時間變長了
[2014-02-14 AM08:00] 14℃. Feeding Time Training.
2月4日無指令等飯的紀錄片提到,自從開始「用嗅覺遊戲取代坐下口令」,加上「改變備料時的高度」之後,板鼻的自主等待時間變長了。
今天早上,我又錄了一次。不同的是,這次除了不下指令之外,我也沒有丟飼料讓牠玩嗅覺遊戲,只有在準備藥物時,由坐在椅子上改為跪在地毯上。牠這次也沒有撲跳,自主等待時間確實變長了。
兩年前訓練板鼻坐著等飯時,我提過之所以選擇坐下,是因為趴下的難度比較高。
〈坐下,坐下,請坐下〉我以前並沒有特別去思索為什麼趴下比較困難。我現在是覺得,問題或許就在於距離吧。小矮人的板鼻想要把飯碗瞧得更清楚,想要得知準備進度,撲跳確實是最合理的選擇,因為那個動作最能縮短牠和飯碗之間的距離。站立次之,坐下再次之,至於趴下,則讓牠的眼睛和飯碗離得最遠,看得最不清楚。所以,要求牠違反內心渴望,做出看得最不清楚的動作,自然最為困難。
有些人天生耐性好些,有些人差些,我相信狗兒也是如此,有著先天上的差異性。無論如何,我們都可以經由後天的訓練,提升狗兒的耐性。至於能夠多快提升、提升多少,除了先天資質,我想這就跟我們人類的訓練技巧有關了。這也是為何我們必須去上課,或者多看書。訓練技巧好的,就有辦法用指令讓板鼻趴著等很久,只是我的訓練技巧沒有達到那個程度而已。
奇妙的是,換成無指令等飯一陣子之後,如今即便我沒有讓牠玩嗅覺遊戲,板鼻不但放棄了撲跳這個最合理的選擇,甚至在大部分的時間,牠都選擇了趴下這個最困難的動作。
我想牠趴下,牠只能勉強坐著;我什麼都不想了,牠卻安安靜靜地趴著。當我瞭解了牠的難處,不再試圖壓抑,改用其他替代行為疏導那份情緒,矛盾消失,牠的耐性就自然提升了。這種行為改變,是我覺得很有趣的地方。
不過,儘管牠現在可以等完全程,我決定還是讓牠等飯時玩玩嗅覺遊戲,因為那不止是一個替代行為,也是一種心智上的刺激,一項有趣的活動。
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狗為什麼要用嘴巴開咬?
[2014-02-10] “Mental Stimulation: Exploring many new and different things, such as different objects and materials. Tasting objects has nothing to do with biting. Chewing things is a way of
[2014-02-10] “Mental Stimulation: Exploring many new and different things, such as different objects and materials. Tasting objects has nothing to do with biting. Chewing things is a way of tasting.” — Turid Rugaas
狗兒為什麼要用嘴巴開咬呢?吐蕊阿嬤給了一個簡單明瞭的答案:
「因為牠們沒有手呀!」
人類有手,遇到緊急情況時,我們可以迅速用雙手保護自己,甚至還能還擊對方;可是,狗兒沒有手,嘴巴就成為一項重要的替代工具。
狗兒與人類嬰兒有類似之處,常常是透過嘴巴來認識這個世界。當狗兒遇到新的東西,牠可能會去嚐一嚐、嚼一嚼,經由這種方式學習。我們不必對此大驚小怪,甚至應該提供牠們各種不同的物品、材質,刺激牠的心智。鼓勵狗兒保持好奇心,也有助其身心健康。
可能跟我們一般飼主比較不同的是,阿嬤會主動給狗兒舊鞋子或手套玩,她稱之為禮物,並表示她的狗兒非常喜歡這類物品。那麼,如果是我們不希望狗兒啃咬的東西呢?阿嬤的回答也非常簡單:
「那你就把它收好呀!」
有時候,環境管理就是最簡單的訓練。
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嗅覺遊戲取代坐下等飯之二
[2014-02-04] Bambi got excited easily during the feeding time. I used to tell him to sit down, but now I let him play the scent game. He is a lot calmer now
[2014-02-04] Bambi got excited easily during the feeding time. I used to tell him to sit down, but now I let him play the scent game. He is a lot calmer now.
今天拍攝了「無指令等飯」的紀錄片。影片中是板鼻的晚餐——乾飼料,所以我們是用嗅覺遊戲取代坐下這個口令。
這個方式實行幾天下來,最大的改變應該是板鼻變得比較冷靜,自主等待的時間變長了。之前提過,我們剛開始練習時,是剪完第一顆飼料就丟給牠找,現在就不必這麼急了。影片中,我大約是在1分30秒才丟下第一個飼料,那時我其實已經剪了不少。
話雖如此,你可以看出牠在那1分30秒之間,都算是相當平靜。因為我沒有下任何指令,所以牠就自己選擇坐下,或者改成趴下。無妨,平靜不撲跳就好。
我大約是從2分40秒開始準備藥物的部分,這時飼料已經泡水,沒辦法再補充新的給牠尋找,所以我改成跪在地毯上,讓牠可以清楚看見我的進度,減輕牠的焦慮。
3分30秒左右吃完地毯上的乾飼料之後(其實還有一粒沒找到啦),牠變得有些興奮,不過到4分鐘放飯為止,也都沒有出現撲跳的行為。
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